Recently Published
Praktik Pengolahan Data Film dan Video Game Menggunakan R
Dalam bab ini, kita akan melakukan praktik pengolahan data menggunakan R dengan fokus pada pembuatan dan manipulasi vektor serta data frame. Pertama, kita akan membuat vektor untuk judul, tahun rilis, dan durasi lima film terbaik dari American Film Institute, serta menghitung durasi film dalam jam. Selanjutnya, kita akan menggabungkan informasi tersebut ke dalam data frame MovieInfo. Kemudian, kita akan menganalisis permainan dari LucasArts dengan membuat vektor untuk judul, tahun rilis, dan peringkatnya, serta menghitung tahun rilis setelah pendirian perusahaan. Semua data ini akan disusun dalam data frame AdventureGames. Latihan ini bertujuan untuk memperkuat pemahaman dalam pengolahan dan analisis data di R.
Comentários ao capítulo 10
Notas de aula sobre o capítulo 10 do livro Econometria Básica.
Praktikum Komputasi Statistika
referense : Basic Statistics With R Reaching Decisions With Data
Stephen C. Loftus Division of Science, Technology, Engineering and Math Sweet Briar College Sweet Briar, VA, United States
Chapter 2 & Chapter 4
Informe 5
Actividad 2. Informe 5